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jouer des iso ps2 sur ps2
Actuellement j'ai la version PS3 et PSVita et c'est avec plaisir que je referais FFX et X-2 avec des graphismes pauffinés, après tout j'ai déjà fini 8 fois les FF sur PS1 et je ne m'en lasse pas.
En plus il y a le cross-save pour continuer mes parties, j'ai platiné FFX et il me reste plus beaucoup de trophées pour platine FFX-2
Voici d'autres screens issues de la version PS4
Et oui PS3 ISO Tool est un outil Windows, tu le trouveras sur le net assez facilement (si un modo passe par là, merci de me confirmer si je peux mettre des liens d'un site externe (le miens) ).
Pour les dossier ça n'a pas d'importance, ce qu'il compte c'est que le backup soit complet
Alors le plus stable de tout les CFW est le CFW 4.55 Habib Cobra v1.03. Pour l'utilisation du PSN utilise le hombrews PSNPatch (j'ai fait un tuto dessus) qui te permet à la fois d'utiliser un spoof en 4.65 ainsi que de camoufler ton CFW pour jouer en ligne.
Pour savoir ce qui a changé en 3-4 and en gros on a eu la construction des CFW 4.xx sur la base d'OFW 4.xx, l'utilisation des disques durs en NFTS pour lancer des jeux au format ISO seulement, le support des jeux PS1, PS2, PSP au format ISO. Et pleins d'autres choses que tu pourras lire dans le Log des CFW.
Pour le DD NTFS comme dis plus haut, format ISO uniquement.
Je te conseil d'utiliser le dernier Multiman avec le CFW Habib Cobra 4.55 v1.03.
Voilà.
les homebrew comme les emulateur loaderUSb si il sont lancer depuis HBC ne presente a vrai dire aucun risque
seul les chaine on un risque (bannerbrick) si la baniere de la chaine est corompu
L'installateur de cIOS aussi ne présente aussi pas un reel danger les IOS de la nand sont dumper pour etre utiliser ensuuite
donc pas d'IOS venant des serveur NUS mais ceux de ta vWII
je test actuellemnet vSNEEK (emulateur de nand) futur tutoriel sur le forum
pour ceux qui souhaiterai installer des chaines custom (vérification de la bannière)
Ou ceux qui aime la bidouille SNEEK est un bon compromis
vos mieux briquer une nand emuler que celle de sa vWii
La retrocompatibilté Wii vers vWii est identique
seul les jeux GAmecube on besoin d'un homebrew different de la Wii
il faut utiliser NINTENDONT ou DEVOLUTION comme dans la video
mais le soucis pour le premier sont les manettes
il faut manette PS3 ou PS2+adaptateur ou classique+adaptateur ou WiiU pro controller +adaptateur
Je vient tous juste de recuperer une manette PS3 (donc tutoriel a venir mais je suis un peu seul)
et le second marche du diable mais la c'est encore plus compliquer
il te faut
une WiiU
une Wii
JEUX ORIGINAUX GAMECUBE
une wiimote (une seul c'est tres important pour le transfert de vérification de l'ISO entre Wii et vWii)
ALors lui ja i mis du temps piger le truc
je t'explique tu dump tes jeux GC avec clenrip via une Wii
tu colle l'ISO dans dossier GAMES sur SD ou USB (attention fat 32 avec des cluster a 32ko ou 64 ko
apres tu lance devolution avec le jeu original dans la console pour verification
l'homebrew enrgistre un petit fichier cacher soit sur USB sois su SD ca depens ou sont installer tes ISO
quand verif ok
tu branche ton support SD ou USB sur la vWii
tu sinchronise la Wiimote qui ta servit lors de la verif sur la Wii
et hop le jeux se lance sur la vWii te reste plus qu a connceter une manette classique ou pro pour jouer
pour ce qui des emulateurs il n y a pas de probleme
WiimC fonctionne aussi sur la vWII
la mise a jour n a toujours pas effacer l'homebrew channel je l'ai installer a la 3.0.0 aujourd'hui je suis en 5.0.0
seul bemol est l'affichage dans HBC (4.3) mais le probleme peut etre contourner via homebrew channel launcher
(ca aussi ets un tutoriel a venir)
Merci d'avance
Rob : le piratage massif sur pc faut arrêter de sortir cette connerie a tout bout de champ... j'ai eu bien plus de jeux gravés ps2 (alors que j'ai pris un loader seulement en 2009 a cause du zonage car j'avais acheté un jeu us non dispo en europe!, et que j'ai une 30aine de jeux originaux JAMAIS PRIS EN OCCAZ) et d'iso ps3, que de jeux craqués sur pc, alors que je suis joueur pc depuis 1998...
Et faut pas parler des charts pour comparer : les charts ne tiennent pas compte du dématérialisé... alors que sur pc, on a pas attendu la génération ps360 pour utiliser steam et autres plateformes.
Edit :
Aie... donc franchement foutage de gueule d'ubisoft de dire qu'il faut du temps pour travailler sur une belle version... Un processeur de 2006/2007, et une carte graphique de 2010... effectivement, ca dépote sévère ! C'est une façon de faire croire que la ps4 et la xOne en ont beaucoup en reserve : bosser avec une architecture de 2010... pour qu'en 2017, on sorte des jeux necessitant un matos de 2013/2014, et que la "nouvelle" generation de console puisse encore surprendre les joueurs...
Ils ont fait le coup avec the last of us, soit disant sublime graphiquement... je n'ai pas du jouer au même jeu que les autres... la végétation figée et en 2D, je trouve que ca fait tache en 2013 !